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更进一步,创作者可以调整每个参考素材的“影响权重”。例如,你可以将角色图片的权重调高以确保面部高度保真,同时将运动参考视频的权重调低,允许AI在遵循大体动作的同时进行更平滑的创意发挥。
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玩法一:Mermaid 实时渲染流
addSolidGeometry(new THREE.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments));